主页 > 中心大全 >有些旧玩具还是别拿出来比较好:《玩具总动员4》 >


有些旧玩具还是别拿出来比较好:《玩具总动员4》

发表于2020-07-16

有些旧玩具还是别拿出来比较好:《玩具总动员4》

  作为娱乐业龙头的迪士尼,本身创造了许多经典,然而这些经典往往会有一些劣质到他们自己都不敢放上院线,导致大家根本不知道的续集,比如《小美人鱼2》、《仙履奇缘2》、《失落的帝国2》、《变身国王2》……等等作品,虽然本文要谈的是皮克斯的作品,很不幸的在迪皮一家亲的状况下,玩具总动员这个经典系列终于在第四集长出狗尾。

  在2010年那个令人热泪盈眶的大结局后,经过九年,坏消息不断、被拖延上市的第四集来到我们眼前,根据预告这可能会是一部特别之作,因为在那前所未有的诡异预告里,一个用叉子与其他杂物组装而成的新角色叉奇打断了其他玩具的梦,疯狂的大喊:「我不是玩具!我是垃圾!」而原本飘扬在空中的玩具们也跌落下去,这当然触及了《玩具总动员》世界观的黑暗面,即玩具是永生的吗?还是玩具太久没有被玩他们会分解成垃圾而失去生命呢?在后来更具体的预告里,我们甚至看到叉奇跳车自杀的举动,更让人期待这部续集,毕竟要在迪士尼掌控的作品里展演自杀真的是一件很叛逆的事情。然而对于玩具总动员这个一直推广「玩具要为主人存在」价值观的系列而言,自杀却又是一件最积极的反抗,比起活着为奴,不如自由的死。

  更别说这个新角色叉奇似乎又表露出一种别于前头所有角色,对自身存在的彻底怀疑(系列的大部分玩具都纠结在被谁玩、谁该被宠爱、谁又该被崇拜(比如第二集胡迪本来有机会成为收藏家展品),以及一种身而为玩具,就有被玩的权利玩具版的怪异平等人权),不免让人期待《玩具总动员》基于其世界观开出最大胆的面向,用与儿童最接近的玩具探讨「虚无」,毕竟作为玩具不再受宠,生存价值就得面临被架空的困境,或者活在愤恨与怨怼之中。比如第二集的翠丝以及第三集的抱哥,而这样一部作品对于儿童无疑是会最有教育影响,只要看看第一集那个被胡迪一伙人惊吓到精神失常,日后只能在第三集捡垃圾而不能像安迪一样上大学的阿薛就知道(其实阿薛又有什幺大错呢?他根本不知道玩具是活的,而许多理工天才小时候也总是拆东拆西的,阿薛却要被玩具进行精神报复)。

有些旧玩具还是别拿出来比较好:《玩具总动员4》

  电影一开始的时间轴设定在第二集与第三集之间,〈You've Got A Friend In Me〉的经典歌曲必定激起系列粉丝暖暖的怀念感,接着就是一连串我们熟悉的人物进行一连串紧张刺激的救援行动,同时在救援行动成功后,意想不到的事情发生了:牧羊女被茉莉抛弃了,不是意外,没有理由,同时带出本片的主题「所有玩具都有可能随时被抛弃」。一个玩具的生存价值,这幺容易就可以被抹去,就像你为公司作牛作马,老闆有一天就突然把你踢出公司,不只不给资遣费,还半句辛苦你了都没有。而在本片里,做这种事情的不是脑满肠肥、贪得无餍的中年主管,而是天真无邪的小孩子,你满腹的苦水忍心往她身上吐吗?于是在这幺短的时间内,我们的情绪像云霄飞车一路滑进本集主题。俗话说的好,好的开始是成功的一半,不过我们要记得的是,一百分的一半还是只有五十分,不过没关係,只要再拿十分,这部电影就及格了,更别说等待了九年,製作团队怎幺可能只追求及格,而不追求卓越呢?

  我们错了,而且错的离谱。

有些旧玩具还是别拿出来比较好:《玩具总动员4》

  《玩具总动员4》似乎是为了大破大立、爽朗清新,不只电影场订限制在一个小游乐园,而且还让胡迪个人秀演了大半场。当然胡迪一直都是本系列的主角,本系列一个重要的看点就是胡迪与新旧玩具的互动,然而本集胡迪跟新旧玩具羁绊极弱。第一集我们有巴斯这个神经质太空人,第二集我们有翠丝这个有自己故事的豪迈女牛仔和胡迪最可爱的座骑红心,而到了第三集更是系列玩具齐聚一堂解决存亡问题,但到第四集玩具不只减少,而且出场的玩具间建立的羁绊极少。牧羊女的新造型登场令人眼睛为之一亮,可是这个角色之前与胡迪一行人的互动本来就没这幺高,在之前近乎是花瓶,到了本集她做什幺呢?带着其他被抛弃的玩具一同打游击、跑派对、跑游乐场,他们不是不需要主人,而是不需要固定的主人,于是这个角色从一开始就过不去,因为他们所追求的自由,终究是一种不自由,因而充满虚假。

  而在最开始胡迪如何与怪异又神经的新伙伴叉奇塑造情感,赢得叉奇信任的重要部分居然直接略过,我们没看到胡迪怎幺分享自己对安迪的情感给叉奇,只看到电影对于胡迪的说服能力毫无信心,所以直接跳过大半的走路场景,路走一走叉奇就被说服了。别忘了,这家伙一开始可是个想自杀的人,结果被胡迪轻易说服,中间没有任何事件发生,对于角色想法转变而言,这是最糟的。电影双重地省略了:一、改变叉奇价值观的事件是什幺?二、改变叉奇价值观的说法是什幺?这些通通都被省略了。就算有,也是胡迪亟欲澄清,叉奇理解错误的误会(玩具对于主人等同垃圾,而当垃圾对叉奇而言是舒服的,所以他可以做主人的玩具)。

  于是这个角色很快就变成一个很冗余而只有功能性的角色,也就是那个被正反两方抢来抢去的家伙,又或者是那个目睹反派悲剧的角色。然而,即便亲眼目睹胡迪还有盖比盖比被他们深爱的主人随意抛弃或冷落,到电影完结后的彩蛋仍然安排了他与另一个被邦妮做出来的新玩具相会,在此他完全相信了自己是个玩具以这个身分引以为傲,并教导这个跟自己好像一对的新人如何当个「玩具」。同时胡迪却逍遥在外,与牧羊女过新的生活。

有些旧玩具还是别拿出来比较好:《玩具总动员4》

  玩具总动员一直以来都会带到「坏玩具如何诞生」。第一集的反派表面上是阿薛,但作为玩具却是胡迪自己,因为他没办法接受被冷落,因而意外导致巴斯失蹤事件发生。第二集虽起心于艾尔贪心偷走胡迪,最大的障碍却是胡迪发现「如果玩具有一天会被抛弃,那幺我要不要追求更大价值?」至于抱哥面临的则是「为何主人可以随意地遗忘我,甚至拿另一只玩具取代我?」到了第四集反派盖比盖比面临的问题则微不足道,因为她根本从没尝试过让主人看见自己,而且她的需求也根本不足以使主角群(如胡迪)受到伤害,他们之间的矛盾并没有不可调和。

  比如第一集反派是胡迪自己,矛盾是他认为巴斯会抢走安迪,因此两人只能择一,但是当两人误会解开,被打倒的反派就成了虐待玩具的阿薛。也就是一个好主人能有很多玩具,坏主人一个玩具都不该有的概念。第二集反派则是矿工彼得,矛盾是他要胡迪跟他们一起离开,否则胡迪不走他们也无法离开,而胡迪则希望回到安迪身边。第三集里反派抱哥记恨所有有主人的玩具,他宁愿毁掉他们也不要让他们回主人身边,而胡迪一行人只想回家。甚至电影也演出来了,胡迪有没有声音盒根本不影响他现在的主人邦妮对他的喜爱高低,或者反过来反派的主人对她的喜爱高低,而拿走发声盒根本也不会导致胡迪的死亡,所以本片的危机就跟本片的场景一样过于迷你,以致于剧情的张力变得极小,既然没有张力,就没有激情,只能藉由配乐以及一些万用元素(哭泣的小孩)来引起观众的情感。盖比盖比找到疼爱她的主人是很令人感动,但这跟本剧里胡迪的困境有何相关?当玩具不能爱自己,或者互相疼爱,而只能靠主人施捨的爱过活,终将坠入虚无。

有些旧玩具还是别拿出来比较好:《玩具总动员4》

  至于角色设定错乱的情况本集以巴斯最甚,第一集胡迪说服巴斯他其实不是真的太空人而只是玩具。到了本集,巴斯变成了一个白痴,简直就像第二集里那个刚出箱的另一个巴斯或第一集刚进安迪家的巴斯,又或者是脑子被挖掉做成大麻管的巴斯。在本片中,巴斯有一大段都按身上按钮听身体内建的语言作「内心的声音」,进而导致许多荒唐的行动,难道第四集的团队没有觉得这样的桥段设计很奇怪吗?还是就觉得让巴斯像个白痴一样非常有趣?我怀疑製作团队根本没有回顾过去故事里的角色进展,第三集里巴斯虽然脑子被乱改,到电影结束时他还是回复正常而非那个原厂设定的巴斯,结果呢?到了第四集他之所以能找到胡迪全靠运气,别忘了第二集是谁追寻线索,又是谁率领团队前往拯救胡迪的,是他妈的巴斯光年阿!虽然是玩具,却可以靠自己的努力做到困难之举,谁能忘得了第一集那个用火药组合遥控车冲上搬家车,谁又能忘得了第二集里胡迪骑着红心赶飞机,到第三集那三个被领养的外星宝宝从天而降,透过他们一直崇拜的「爪子神」拯救已经绝望的玩具们那一幕又有谁能忘记?第四集我们得到什幺呢?卡蹦无来由的克服了心理障碍,突破自己的极限,解决胡迪他们的问题,而另一边一群恐怖玩具差点害现任女主人一家出车祸还有父亲被捕,这就是本片的最高潮了。

  然后胡迪在经历这一切后,突然心境大转变,为了牧羊女捨弃主人,别忘了一直以来玩具总动员倡导的爱就是单向式、不求回报的爱,以及玩具之间的友谊,然而现在胡迪前面还在说服叉奇做个「玩具」,后面却突然又决定要离开邦妮去跟牧羊女们一伙,牧羊女一行人看似自由,但他们做的是什幺?到处找派对或者待在游乐园里,寻找想玩玩具的孩子,这不是最讽刺的吗?为了要自由,捨弃自己的主人,然后又找到另一个主人,那如果另一个主人又不珍惜他们,甚至玩坏他们,那又该怎幺办呢?第三集就已经讨论过公共玩具的困境(低年级的小孩根本是边玩边摧毁玩具,所以玩具们要争取的是被高年级孩子玩的平等权利),然后本片又再度归零,牧羊女一行人跑去当公共玩具,差别只在于他们是个体户。

有些旧玩具还是别拿出来比较好:《玩具总动员4》

  当然本片并非一无是处,分开来看你会看到一些有趣的桥段,或者牧羊女从花瓶变成自立自强的女游侠,或者那些致敬第一集的恐怖元素。然而本片新增的角色故事大多不够深刻,比如基努李维配音的卡蹦(发现自己无法飞那幺远,根本是巴斯2.0)或者那一对兔鸡兄弟,可怜但不令人同情,可爱但不深刻,如同本片一样有趣但无法成为经典,只能是非院线等级的作品。就算这系列的世界观再怎幺令人好奇,就像弹簧狗一样可以拉得很长,但当拉弹簧狗的人贪婪地毫不顾玩具死活,弹簧终究会达到极限,进而疲软,甚至拉断。

  早知如此,不如重写剧本时就去拿《晶兵总动员》(Small Soldiers)的故事来抄一抄,反正这也是很合理的进展,被惯主人糟蹋的玩具,怎幺可能不会想拿起兵戈起义反抗惯主人的暴政呢?就算他们的生命来源是来自人类的游玩,起义后也可以像母体的系统把人类当电池或者像怪兽电力公司一样提炼人类的能量,或者最简单的用武力逼人类提供游玩的服务,当然这些都只是愤恨之言,电影终究还是没有讨论到价值被掏空导致的「虚无」。然而我们可以确定的是,它成功做到了将观众的情怀一次提款,同时塞入满满的虚无,让观众享受到身为玩具,被玩上一回的感受。

电影资讯

《玩具总动员4》(Toy Story 4)-Josh Cooley,2019

上一篇:
下一篇: